资料显示,2012年中国网络游戏市场总规模为601.2亿元,同比增加28.3%。其中,手机网游市场规模为65.1亿元,同比增加68.2%;网页游戏市场规模为536.1亿元,同比增加24.7%。手机网游增速约为网页游戏的3倍。
出现上述现象的原因在于中国手机网游用户数量的增加。2012年中国网络游戏用户数量达1.9亿名,同比增加18.7%。其中,手机网游用户为2670名,同比增幅高达136.0%;网页游戏用户为1.63亿名,同比增加12.4%。
中国手机网游的迅速发展为韩国游戏公司提供了进军海外的新机会。一方面,中国互联网普及率仅为42.1%,网民数量正在逐年增加,预计网络游戏用户也会不断增加。另一方面,韩国网游在中国深受青睐。《地下城与勇士》(Dungeon & Fighter)、《穿越火线》(Cross fire)、《上古世纪》(Arche Age)等游戏先后进军中国市场并且获得了不错的收益。
大韩贸易投资振兴公社有关负责人说,中国游戏公司正积极引进韩国制造的游戏,以吸引更多的用户群。由于中国因缺乏游戏开发方面的高级人才,正大力引进海外高层次技术人才,这对于韩国技术人员来说是一个不错的机会。(完)